Voici une vidéo du Making of de R.U.S.E., le premier vrai grand jeu (de stratégie) développé pour tirer parti des écrans tactiles MultiTouch. Inutile de vous dire que j’attends sa sortie avec une certaine impatience…
Le passage qui m’interesse démarre vers les 1 minutes quand Mathieu Girard, le producteur du jeu explique :
« l’autre défi était de développer une interface très naturelle offrant une grande profondeur de jeu. Nous avons dû inventer une technologie pour représenter cet immense champ de bataille en temps réel. Il a également fallu créer les compétences de subterfuge et trouver un moyen de les manipuler facilement. Le résultat obtenu au niveau de l’interface est vraiment innovant. On s’est complètement démarqué du style classique des interfaces de RTS statiques en créant quelque chose de plus immersif, qui ressemble beaucoup à la nouvelle génération d’interfaces tactiles de type iPod. »
(Via Cyber Stratege que je remercie au passage de m’avoir cité
)



