Des innovations pour mieux taper sur un clavier… par BFMTV
Pas franchement convaincu de l’intérêt de l’accessoire pour ajouter un clavier physique à l’iPhone. Mais bon, y’a de l’idée…

Depuis le 4 juin 2011 et jusqu’au 3 septembre 2012, l’Experience Music Project (EMP) de Seattle accueille une exposition interactive consacrée au monde fantastique d’Avatar, le célèbre film de James Cameron.
Une expérience qui se veut la plus interactive, immersive et magique possible selon ce que nous dit la société Snibbe Interactive, laquelle vient de publier à cette occasion deux vidéos dans lesquelles on peut voir à l’oeuvre leur SocialTable Touch, une superbe table tactile MultiTouch et tangible.
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Fort du succès rencontré lors de la première édition , le 2ème Forum de l’interaction Tactile et Gestuelle (FITG II) ouvrira ses portes les 22 et 23 septembre prochain à Tourcoing dans les locaux du studio national des arts contemporains Le Fresnoy et de la Plaine Images.
Au programme :
– 2 jours de conférences par les meilleurs experts du domaine,
– un showroom industriel rassemblant tout le savoir faire des entreprises en environnements multitouch et à détection du geste,
– une exposition d’oeuvres originales conçues sur des détournements de la technologie,
– la présence du groupe Ez3kiel pour la soirée cocktail du jeudi
Bref, il s’agit d’un programme plutôt alléchant ! Et, comme vous l’aurez certainement deviné, j’y serai !
A noter enfin que la participation est gratuite et ouverte à tous, moyennant une inscription via ce formulaire.
Par ailleurs, les personnes et entreprises désireuses de contribuer aux showroom peuvent encore le faire et sont invitées à contacter Yohann Rogez.
Aujourd’hui, je vous propose de découvrir plusieurs vidéo d’interfaces tactiles réalisées par Alexandre Dechosal lors de son diplôme de design graphique en 2010. Selon ce dernier qui m’a contacter par e-mail pour me faire part de ses réalisations, le thème portait sur l’interaction tactile et gestuelle, plus particulièrement à l’organisation des formes graphiques qui en découlent.
Dissection du Maquereau
« Il s’agit d’une interface reproduisant la dissection d’un poisson. Celle-ci répondait à un questionnement sur le corps de l’utilisateur face à la machine ainsi que la notion “d’empowerment” quand l’utilisateur utilise des gestes au lieu d’outils. »
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SENSORY MINDS GmbH a récemment publié une très belle vidéo de sa dernière réalisation nommée le « Multitouch Experience Cube« .




